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Deezer · App mobile · 2 semaines · Équipe de 3

Transformer un quiz musical en expérience sociale et compétitive pour relancer l'engagement

App mobileUX DesignUI DesignUser researchGamification
Deezer Music Quiz — aperçu
Contexte & rôle

Activer un levier social encore sous-exploité

Music Quiz avait été lancé comme un levier de considération pour Deezer, pour rendre l'expérience plus sympathique et partageable. Mais la fonctionnalité restait peu stimulante socialement et manquait de raisons de faire revenir les joueurs.

J'ai contribué à la conception d'une évolution de l'expérience au sein d'une équipe de 3 designers, en intervenant sur l'ensemble du design process, de la recherche à la conception des maquettes finales.


Insights utilisateurs

Sans compétition et sans interaction, le jeu perd rapidement en intérêt

Problème
Expérience répétitive · Pas de raison de rejouer · Interactions sociales trop faibles · Pas de compétition stimulante entre amis
Solution
Duel en différé · Scores lisibles en temps réel · Classements ancrés dans les relations réelles · Mécaniques compétitives simples et immédiates
« Voir le high score qu'a fait Julie, faut que j'arrive à la battre, du coup je vais passer du temps sur le jeu. »
— Joueur FPS, entretien utilisateur

Décisions clés

Rendre l'expérience plus compétitive, lisible et sociale

01
Introduire un duel en différé
Plutôt que de dépendre de la disponibilité simultanée des joueurs, miser sur un duel en différé, en défiant un ami et en revenant plus tard pour répondre à son score.
02
Rendre la progression et les scores immédiatement lisibles
Retravailler la présentation des résultats pendant et après la partie pour que les joueurs comprennent rapidement leur position.
03
Ancrer la compétition dans les relations sociales
Plutôt que des scores abstraits, ancrer la compétition dans les relations réelles (amis, historique, défis).
04
Clarifier les mécaniques de jeu
Les tests ont révélé des incompréhensions sur le système de points. Simplification de la lecture des résultats et des repères clés de l'interface.
UI & Direction artistique

Un système visuel au service du jeu

Au-delà des parcours, le Music Quiz repose sur une identité visuelle qui doit se lire en une fraction de seconde, en pleine partie. Chaque choix (couleur, typographie, composant) sert un même but : rendre le score, le défi et la victoire immédiatement compréhensibles.

01 — Langage visuel

La couleur signale l'état de jeu

Le violet Deezer porte l'ensemble de l'expérience. Sur ce fond, chaque couleur devient fonctionnelle : elle indique instantanément où en est le joueur, sans qu'il ait à lire.

Violet DeezerBase de l'expérience
Vert victoireBonne réponse
Rose scorePoints & performance
Orange joueurAdversaire / défi
19+96
Score en jeu : chiffre massif, lecture instantanée
157 PTS
Badge de points : contraste fort, coins arrondis
02/10 VS 10/10
Duel : progression des deux joueurs en un regard
02 — Écrans clés

Trois moments qui portent l'expérience

Écran de jeu Deezer — score en direct
Score en direct : le cœur de la tension du jeu
Écran de révélation Deezer — victoire
Révélation : victoire et invitation au prochain duel
Écran classement Deezer
Classement : la compétition ancrée dans le social
03 — Composants

Des composants pensés pour être réutilisés

Bouton de défi
592 PTS
Carte de score
JCJulie Chart
#3909
592 pts
Ligne de classement
🏆 18 victoires
Badge statistique

Impact

Une expérience plus stimulante et plus sociale

Challenge renforcé
Le duel en différé et les classements donnent envie de revenir jouer.
Scores plus lisibles
Meilleure compréhension des résultats et de sa progression.
Social amplifié
Des occasions naturelles de défier ses amis et partager ses performances.

Apprentissages

Ce que ce projet m'a apporté

01
Concevoir pour des logiques d'engagement
Ce qui donne envie de rejouer : la variété, la progression visible et la comparaison avec les autres.
02
Renforcer le social sans complexifier
Des mécaniques compétitives intégrées sans alourdir une app mobile grand public.
03
La clarté au service du plaisir de jeu
Scores, classements, résultats : clarifier rend l'expérience plus fluide et plus engageante.
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